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VFX Artist - GameSim - Talent Pipeline

Keywords Studios Plc · Canada · 65k – 70k · posted 689mo ago

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About this role

[English, French to follow]

GameSim is a game development studio that partners with clients to build games across PC/console and a range of art styles. We care about craftsmanship, collaboration, and shipping work we’re proud to put our names on. If you love building environments and believable spaces we’d like to meet you. Our headquarters is based in Orlando, FL!

Talent Pipeline Posting Notice
Please note that this posting is not tied to an immediate vacancy. We are proactively building a pipeline of qualified candidates in anticipation of potential hiring needs over the coming months. Applications will be reviewed and retained for future consideration as opportunities arise.

We are looking for a VFX Artist with strong real-time effects skills, solid technical judgment, and the potential to grow into broader lead responsibilities over time.

This role is ideal for someone who enjoys creating high-quality visual effects while also helping teams stay aligned, organized, and efficient. Depending on the project, this person may contribute directly to hands-on VFX production, in-engine implementation, feedback, task breakdowns, optimization, workflow documentation, and cross-discipline collaboration.

Because our projects can vary widely in style, scope, platform, and client needs, we are looking for an adaptable VFX artist with strong fundamentals, a practical production mindset, and the ability to translate creative or design direction into clear, executable effects work.

This is a hands-on production role with opportunities to support small pods or strike teams, guide VFX quality, mentor other artists, and grow toward lead-level responsibilities.

This role offers flexible work options, including remote, hybrid or in-office arrangements.

Responsibilities

Requirements

Nice to Have

Portfolio Requirements

Please include a portfolio that clearly demonstrates your real-time VFX capabilities.

Your portfolio must include:

Strongly preferred portfolio examples include:

Please note: if your portfolio is mostly isolated effects in presentation scenes without runtime gameplay context, this may not be the right fit. We are looking for artists who understand how VFX function inside real-time gameplay, not just how they look in isolation.

Candidate Profile

The ideal candidate is a strong hands-on VFX artist who also thinks about how the whole team succeeds.

You may be a great fit if you:

This position is currently open to candidates residing in the following Canada Provinces: Ontario, Quebec, or British Columbia.

Salary Range: $65,000 CAD to $70,000 CAD

What's in it for you?

GameSim is an equal opportunity employer. We welcome applicants of all backgrounds and identities and evaluate candidates based on skills, experience, and alignment with the role.

Keywords Studios is dedicated to following a well-established Equal Opportunities Policy. We endeavor to create a workplace which provides for equal opportunities for all employees and potential employees.

PERSONAL DATA PROTECTION POLICY

By providing your information in this application, you understand that we will collect and process your information in accordance with our Applicant Privacy Notice. For more information, please see our Applicant Privacy Notice at .

GameSim est un studio de développement vidéoludique qui collabore avec des clients afin de créer des jeux aux styles artistiques variés, que ce soit sur PC ou sur console. Nous avons à cœur le savoir-faire, la collaboration et la livraison de produits auxquels nous sommes fiers d’être associés. Notre siège social est situé à Orlando, en Floride!

Avis d’offre d’emploi (vivier de talents)

Notez que cette offre d’emploi n’est pas associée à un poste actuellement vacant. Nous étoffons de manière proactive un vivier de candidat(e)s qualifié(e)s afin d’anticiper les embauches nécessaires au cours des mois à venir. Les candidatures seront analysées, conservées et considérées lorsque les occasions se présenteront.

Nous sommes à la recherche d’un(e) artiste en effets visuels avec de solides compétences en effets en direct, un jugement technique solide et le potentiel d’évoluer vers des responsabilités de direction plus importantes au fil du temps.

Ce rôle est idéal pour une personne adorant créer des effets visuels de haute qualité tout en aidant les équipes à rester alignées, organisées et efficaces. Selon le projet, cette personne pourrait contribuer directement à la production d’effets visuels, à l’intégration dans le moteur, à la collecte des commentaires, à la décomposition des tâches, à l’optimisation, à la documentation des flux des travaux et à la collaboration interdisciplinaire.

Nos projets peuvent varier considérablement en termes de style, d’envergure, de plateforme et de besoins des clients. Ainsi, nous recherchons un artiste en effets visuels polyvalent possédant de solides bases et un esprit pratique en matière de production, capable de traduire une direction de création ou de conception en un travail d’effets clair et exploitable.

Il s’agit d’un rôle de production pratique offrant des opportunités de soutenir les petites équipes ou des groupes d’intervention, de guider la qualité des effets visuels, d’encadrer d'autres artistes, et de se développer vers des responsabilités de gestionnaires.

Ce rôle offre des options de travail flexibles, incluant des aménagements à distance, hybrides ou au bureau.

Responsabilités

Exigences

Atouts

Exigences du portfolio

Veuillez inclure un portfolio qui démontre clairement vos compétences en effets visuels en temps réel.

Votre portfolio doit comprendre :

Les portefolios convaincants devraient inclure :

Remarque : si votre portfolio présente principalement des effets visuels isolés dans des scènes de présentation, sans contexte de jeu en temps réel, ce poste pourrait ne pas vous convenir. Nous recherchons des artistes qui comprennent le fonctionnement des effets visuels dans un jeu en temps réel, au-delà de leur aspect visuel isolé.

Profil du candidat ou de la candidate

Le candidat ou la candidate idéal(e) est un artiste d’effets visuels expérimenté et compétent, qui se soucie également du succès de toute l'équipe.

Vous pourriez parfaitement convenir si vous :

Ce poste est actuellement ouvert seulement aux candidats et candidates résidant dans les provinces canadiennes suivantes : Ontario, Québec ou Colombie-Britannique.

Fourchette salariale : entre 65 000 $ et 70 000 $ CA

Langue principale : anglais

Avantages sociaux

Qu’est-ce que vous y gagnez?

GameSim est un employeur offrant l’égalité des chances. Nous sommes heureux de recevoir des candidatures de tous les milieux et toutes les identités, et nous les évaluons en fonction de leurs compétences, de leur expérience et de leur compatibilité avec le rôle offert.

Keywords Studios s’engage à respecter une politique d’égalité des chances bien établie. Nous nous efforçons de créer un milieu de travail qui offre des chances égales à chaque employé(e) et candidat(e) potentiel(le).

POLITIQUE DE PROTECTION DES DONNÉES PERSONNELLES

En fournissant vos informations dans cette candidature, vous comprenez que nous les recueillons et les traitons conformément à notre Avis de confidentialité des candidats. Pour plus d’informations, veuillez vous référer à notre Avis de confidentialité des candidats à l’adresse .

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